Langsung ke konten utama

       

"MATEMATIKA"


بِسْمِ اللّٰهِ الرَّحْمٰنِ الرَّحِيْم


Hari/Tanggal         : Kamis, 13 Agustus 2025

Sekolah                   : SD Al - Azhar 3

Mata Pelajaran     : MATEMATIKA

📚Bab 1 "ayo menjumlahkan sampai 50"

*Capaian Pembelajaran Matematika : 

-murid dapat membilang menggunakan benda konkret atau abstar sampai 50
- murid dapat membandingkan dua bilangan cacah hingga puluhan

*Tujuan Pembelajaran Matematika :

Tujuan jam ke-1:

1.1. Menjumlahkan dua bilangan dengan menggunakan benda konkret atau abstrak yang dapat dikelompokkan menjadi puluhan

Alur Tujuan Pembelajaran Unit :

v  Mampu memahami makna dan representasi bilangan, serta mengembangkan kemampuan penggunaan bilangan.

§  Mampu membilang dengan mengelompokkan benda dalam ukuran yang sama untuk tiap kelompok.

§  Memahami cara merepresentasikan bilangan dengan menuliskan lambang bilangannya sampai bilangan ribuan, serta dapat mengurutkan bilangan.

§  Mampu memahami ukuran relatif bilangan seperti melihat bilangan dalam ukuran puluhan atau ratusan.

*

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh



Tabik Pun 🙏🏻

Good morning my lovely students. How are you this morning?

Hopely you are healthy and happiness 😍

Pada pembelajaran kali inj kita akan mempelajari mengenai "Bilang cacah - 50 "


*Media Pembelajaran👇🏻
Matematika: 
pensil warna, stik ice cream dan gambar


*Metode pembelajaran : ceramah dan diskusi (pembelajaran mendalam)

* Materi Ajar:

Matematika:

Ada beberapa persiapan yang perlu dilakukan oleh guru dalam kegiatan

pembelajaran 1 ini, diantaranya:

*pertanyaan pemantik

-pernah kah kamu melihat sekumpulan benda yang terdiri dari 10 benda?

-bagaimana cara menghitung banyaknya benda yang di jumlahkan?

-berapa angka terbanyak yang kamu ketahui?

let's go!!

Peserta didik akan bereksplorasi untuk mencoba berbagai cara melakukan penjumlahan.

2. Guru dapat mengenalkan beberapa strategi penjumlahan yang terdapat pada Buku Siswa.

3. Guru dapat mengembangkan strategi tersebut atau memberikan strategi yang berbeda.

4. Peserta didik dapat memilih strategi yang dianggap paling mudah. Jika memungkinkan,

mereka dapat diminta menemukan strategi baru.

5. Guru membacakan cerita atau soal yang terdapat pada Buku Siswa.

Tika memetik 12 buah jambu air. Kira memetik 6 lebihnya dari banyak jambu air milik Tika. Berapa banyak jambu air yang dipetik oleh Kira?

6. Guru meminta peserta didik untuk menyelesaikan soal cerita tersebut secara berkelompok. Mereka dapat menggunakan strategi yang dipahami.

7. Guru dapat memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menjelaskan hasil temuannya.

8. Guru membahas tiga strategi melakukan penjumlahan secara klasikal.

Cara 1: Menghitung Maju

9. Guru menggambar garis bilangan di papan tulis sebelum memulai pembelajaran.

10. Guru mencontohkan cara melakukan penjumlahan dengan menghitung maju satu-satu.

12 + 6 = ...



contoh soal:
11). berapakah angka setelah 12...
22). 15+5 adalah...
))3). hitunglah dengan hitungan maju 27+7...


    

  Let’s check this video 





5.  Evaluasi  


Kegiatan Penutup 

·         Menyimpulkan pembelajaran bahwa dengan meminta siswa untuk mengungkapkan pendapatnya terkait dengan materi pembelajaran yang telah dilaksanakan.

Guru Bersama siswa menutup kegiatan dengan doa dan salam.

*REFLEKSI / KESIMPULAN PEMBELAJARAN :

Berdasarkan hasil pembelajaran pada hari ini dapat diketahui bahwa sebagian besar peserta didik sudah...

Komentar

Postingan populer dari blog ini

        " STS SBDP" بِسْمِ اللّٰهِ الرَّحْمٰنِ الرَّحِيْم Hari/Tanggal         : Kamis , 12 maret 2026 Sekolah                        : SD Al - Azhar 3 Mata Pelajaran     : MATEMATIKA kisi-kisi dan rangkuman materi pemeblajaran📚📝   Berikut   kisi-kisi soal   dari soal SBdP yang Anda kirimkan. KISI–KISI SOAL Mata Pelajaran : SBdP Kelas : II (Dua) Semester : Genap Materi : Karya Seni 2 Dimensi, 3 Dimensi, Kolase, dan Origami Bentuk Soal : Pilihan Ganda, Isian, Essay Kisi-kisi Soal Pilihan Ganda No Materi Indikator Soal Bentuk Soal No Soal 1 Karya seni 2 dimensi Siswa dapat mengetahui pengertian karya seni 2 dimensi Pilihan Ganda 1 2 Karya seni 2 dimensi Siswa dapat menentukan contoh karya 2 dimensi Pilihan Ganda 2 3 Karya seni 2 dimensi Siswa dapat mengidentifikasi gambar sebagai karya 2 dimensi Pilihan Ganda 3 4 Karya seni 3 dimensi Siswa dapat mengetah...
       " STS BAHASA INDOENSIA" بِسْمِ اللّٰهِ الرَّحْمٰنِ الرَّحِيْم Hari/Tanggal         : selasa , 10 maret 2026 Sekolah                        : SD Al - Azhar 3 Mata Pelajaran     : MATEMATIKA kisi-kisi dan rangkuman materi pemeblajaran📚📝 Rangkuman Materi PPKn Kelas 2 1. Hobi Hobi adalah kegiatan yang sangat kita sukai dan sering dilakukan pada waktu luang. Contoh hobi: Membaca buku Menggambar Bermain sepak bola Menyanyi Bersepeda Setiap orang memiliki hobi yang berbeda. Kita harus  menghargai hobi teman  walaupun tidak sama dengan hobi kita. Manfaat memiliki hobi: Membuat hati senang Mengisi waktu luang Mengembangkan bakat 2. Identitas Personal Identitas personal adalah  ciri-ciri yang dimiliki oleh seseorang . Contoh identitas personal: Nama Umur Jenis kelamin Alamat rumah Nama orang tua Sekolah Identitas personal membuat kita  mudah dikenal ...
      " STS BAHASA INDOENSIA" بِسْمِ اللّٰهِ الرَّحْمٰنِ الرَّحِيْم Hari/Tanggal         : senin , 9 maret 2026 Sekolah                        : SD Al - Azhar 3 Mata Pelajaran     : MATEMATIKA kisi-kisi dan rangkuman materi pemeblajaran📚📝 Pembelajaran Bahasa Indonesia di kelas 2 bertujuan untuk membantu siswa memahami berbagai jenis teks sederhana serta menggunakan bahasa dengan baik dan sopan dalam kehidupan sehari-hari. Pada materi ini Sumatif atengah Semester ini, siswa akan belajar tentang  fabel, tanda koma, kata benda, kata sifat dan antonim, kata ajaib, nama-nama pekerjaan, peribahasa, dan pantun . 1. Fabel dan Unsurnya Fabel  adalah cerita yang tokohnya berupa binatang, tetapi dapat berbicara dan bertingkah laku seperti manusia. Cerita fabel biasanya mengandung  pesan moral atau nasihat  yang dapat kita pelajari. Contoh cerita fabel yang terken...